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英雄每升一级可以获得一个技能点数,用来升级技能。由于输出类的英雄主要靠普攻和一技能输出,而支援类英雄主要靠一二技能加血,因此,输出类的英雄主主加普攻和一技能,而支援类英雄主加一二技能。
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死于交叉斩击的致命敌人被提取血液,造成持续伤害。伤害为交叉斩击攻击力的19%,持续1.5秒,冷却时间为10%。石头保护的附加效果将击中的敌人聚集在前方,攻击力为+21%。CP的怪物聚集效果非常有用,这极大地改变了技能过去浮华和可能空洞的困境。
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由于辟邪玉可以合成,初始价格仍然相对较高。然而,由于体验服务中稀有辟邪玉的产量较高,这也意味着一段时间后辟邪玉的价格会下降,达到相对稳定的价格,建议玩家在价格稳定后购买辟邪玉。
阿拉德战斗怪物有攻击倾向,不同级别的怪物优先攻击目标不同,人工智能比第一季也有很大的改进,如玩家可以把肉放在前排吸收更多的伤害,如果对方的阵容有刺客,玩家也可以把肉放在后排保护后排,确保输出职业生存。
当使用团队司南进行团队挑战时,杀死领主不会落在同一阶段或更高级别的司南。这样,虽然团队可以节省更多的司南,但它不会得到司南,这导致司南只能依靠自己的单刷或直接购买。
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