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安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
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由于情节模式的某些关卡对玩家的阵容强度有一定的要求,建议玩家在竞技场上刷硬币。玩家的日常活力是有限的。选择错误的对手不仅不能获得怪物硬币,还会失去三个活力值,这是不值得的损失。在这里,建议玩家点击冒险组的名称,查看对方的卡片。位置和添加点,优先考虑弱对手,这可以让玩家在早期阶段获得更多的硬币。
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另外,升级二星后可以解锁一个主动技能,玩家千万不要低估这个主动技能。很多时候,扭转局面取决于这种主动技能的释放时间。
如果玩家想在这个游戏中获胜,也有很多技巧。在第一轮掷骰子时,无论你去哪个网格,你都应该优先雇佣怪物。这样,你可以有更多的点,避免其他玩家雇佣一个旁边的五个怪物。在第二轮开始时,玩家优先升级雇佣金高的怪物,这样一旦其他玩家踩上去,他们就会扣除大量的幻想点。
苦难之地II-强队可以通关两扇看不见的门。幻影之城&城之幻影都是BUFF功能的副本。比如DPS足够无法通关,这里还需要注意两张有刷新时间的痛苦之地图片。到目前为止,通关的第一阶段。
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